Xưởng có đầu ra
Trò chơi có nhiều khu vực và danh sách NPC
Mỗi khu cần bản sắc nhưng người chơi vẫn phải đọc và nhớ.
Ràng buộc
Tạo 12 NPC cho hai khu, chạy báo cáo phân bố rồi gán nhiệm vụ.
Sản phẩm phải tạo
Sửa cặp va chạm trong cùng khu trước khi tăng số lượng.
- Một brief tối đa 200 từ
- Một bộ quy tắc có phiên bản
- 8–12 mục tên có dấu vết
- Một báo cáo va chạm
- Một quyết định giữ hoặc sửa có lý do
Một bản làm mẫu hư cấu
Không chỉ giao bài: xem một lô nhỏ được thử và sửa
- Vật liệu mẫu
- Khu cảng có Mira, Orven và Sela; khu núi có Kora, Taleth và Varen. Tên Sela/Sena chỉ thành vấn đề khi hai NPC ấy cùng nhiệm vụ.
- Thử trong ngữ cảnh
- Đặt 12 NPC vào hai danh sách theo nhiệm vụ, không chỉ theo khu. Thử đoạn hội thoại có bốn tên trong cùng một màn chơi.
- Khi phát hiện lỗi
- Sửa cặp cùng nhiệm vụ hoặc đổi cách NPC được giới thiệu; không cân bằng biểu đồ toàn game bằng cách xóa tên có ý nghĩa.
- Đầu ra cần bàn giao
- ID NPC, khu, nhiệm vụ, tên hiển thị, tên gọi trong thoại và cặp rủi ro đã thử.
Mẫu do GavoStream biên tập để minh họa; không phải kết quả của người học hay khách hàng.
Điều kiện dừng
Không mở rộng khi lô nhỏ chưa hoạt động
Nếu tên trong lô đầu không phân biệt được trong cảnh, hãy sửa quy tắc trước khi tạo thêm. Số lượng không bù được một hệ thống chưa có tiêu chí.
